青璃可以说是一款非主流的东方侠客游戏,游戏彻底突破动作手游的传统套路,把江湖的传说用动作策略解谜的方式展现,让我们更加注意江湖中的风景与人生。游戏通过画与景的巧妙融合,以真实山水取景,并融入东方文化的绘画笔法,就以其中的竹筏渡舟场景为例,青碧的溪水,倒映两岸乔木绿意盎然,竹筏划动时的清风拂面感,让人不由将漓江泛舟的美景与之重叠相印。《青璃》在人物操作上摒弃了传统的方向键的设定,玩家将通过指尖滑动的指向来带领青衣的移动和动作;而在进入战斗后,战斗方式的变化更为凸显,没有了各种名称繁多的技能招数,回归于最初的动作指令,看似简单的侧身闪避、倒纵移位以及近身出招等动作指令下,玩家更轻松施展出行云流水般的战斗画面感。
1、这些杀手到底是谁,为什么要追你,同时又和这个失忆的女孩有关
2、全新的游戏体验,古风神韵融汇其中,各种解谜玩法任你体验
3、剧情流畅,整体是一个英雄救美的故事,女主体弱多病,用记忆刻画人物
1、基本上是一个完全剧情向的游戏,打斗的动作不太多,主要以文字游戏为主
2、音乐美妙动听,b都是舒缓的类型,配上好山好水,即使看沿途风景也能玩好久
3、融合了现代潮流与古风唯美的视听体验,独创的游戏玩法
1、出品,一如既往精美的画风,男主角帅气,女主角美丽
2、剑客的战斗力其实也是很强的,随时都会有杀手来袭,充满了危机的旅途
3、游戏中的战斗、移动和技能效果都通过高度还原的3D技术呈现,让玩家感受到飞身翻滚的刺激
1、游戏有着非常优美的意境,场景画风上也是十分的具有特色
2、其中结合了画面与场景,让玩家感受到十分优美的特殊画卷
3、玩家需要小心杀手的追杀,还要保护在身边的受伤失忆的少女
4、游戏中的每一幅画卷都展现出不一样的人物意境和形象,非常真实
5、在游戏中的每一个物件单独拿出来都有着非常朴实的质感
在第四章一共有两个,一个是过桥,一个是开门。
我们首先在骑马的时候会得到一个无法进入室内的提示,然后这时候我们要带上女主下马一起进去。
在水中有一个平台,上、面有一个机关,我们是可以旋转机关的,来调整桥面的方向,但是要注意一定要让女主踩住特定的踏板。
当桥面转动后让男主先过桥,到达对岸后找到一个可以推动的灯台,然后堆到桥上带回,之后再替女主来踩住踏板。
两人一同过桥后又能看到一个特定位置存在的踏板,让女主站在上面,然后会出现一小段吊桥,这是我们可以将马也从另一边带回。
之后继续前行,采集草药喂药,然后会有一扇关闭的门。
这里的机关和桥那里的类似,是要先踩住。
先用门边的箱子压住一边的石板,然后用女主压住另一侧的石板,即可暂时打开门。
男主先行前往门后找到石灯台并推回来代替女主压住石板之后门就可以长期开启了,此时便可以带女主骑马进入下一章节。