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梦幻模拟战怎么选择装备?梦幻模拟战攻略详解

gzhkl 2023-08-16

今天小编帮大家整理了梦幻模拟战这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!本文共计2318个文字,预计阅读时间需要5分47秒。

装备分析 全装备排名

1、装备排名这种东西相对来说都比较主观,适用的人物也不经相同。本文的出发点还是想带大家了解装备。所以希望大家看完也不要过多的去笔削褒贬。S君本人数次测试也没有用过所有的装备。

2、有一些零氪,小R玩家心中一定默想“S君,你MMP啊。老子SR都凑不齐,能用上我就烧高香了。你还让我区别SSR的性价比?”如果你有这想法,无可厚非。

但人先要吃饱,然后再会讲究吃好。攻略不就讲究一个前瞻性吗?从SSR装备的强度分类中,或多或少也可以去判断出大家手中的SR装备的强度。

另附两个小知识:

40级SR装备属性约等于20级SSR装备。

如果你没有相同装备升级SSR装备,需要分解3个其他的SSR装备获得万用升级石头。

SSR装备排名:

T0:砸锅卖铁也要升到顶级的装备,让你的人物在战场上如虎添翼。

T1:可以考虑升到顶级,特效设计亮眼,装备有一定扭转战局的能力。

T2:有培养价值,主要是为专门职业打造的。俗话说的大路货。

T3:说不出的怪异感。装备技能触发条件较奇葩,建议先升到20级用起来。

T4:纯数值的累积,感觉是策划思路枯竭之后的产物,建议分解给T0 T1当升级材料或等待版本更新。

头盔类

T0

领袖之盔

天女头饰

王者之冠

小评:再强的人物也只有上5个COST的技能,以上3件装备每件相当于1个COST的技能。战斗中控制得当每回合必定触发!坦克上去开好护卫技能,戴着领袖之盔的人物第一个走到坦克边上,稳定来一个防御BUFF。你就说妥不妥吧。

摄魂法帽:

小评:属于T 0.5档次,如果是近战使用可以排在T0位置。

胜在“无法使用主动技能”这个强力弱化。PVP对方若中招,必定打乱对方节奏。

T1

吸血鬼假面

冥府渡神

小评:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”优点在,近战更容易靠近对方。“冥府渡神”优点在,触发后魔法物理攻击随便上。2个弱化效果若实现,都是己方发起进攻的冲锋号。每局战斗有大概率触发特殊效果,如果是坦克中招,对面会很难受。

奥丁的宽檐帽

小评:让法师锦上添花的装备,如果要想技能触发的妙,建议走好位置后,再输出。

死神的呼吸

小评:适合重甲输出,PVP绞肉场是其最佳触发地点。操作得当可以使对方多人受影响。

T2

尼约德的羽冠

小评:为什么是轻甲?!哪个轻甲职业不都讲攻击力,暴击之类的吗?

如果是步兵装备触发频率会更高。想更好的利用好特效,需要其他部位装备属性的统一。

突击头饰

小评:标准皮甲装备,适合打第一波的输出。

大地之盔

小评:较适合坦克。看似2个特效,其实只有一个。

对面如果先手魔法攻击你,就触发不了第二个特效。对方如果物理攻击你,第一个特效就是摆设。

耶梦加德之眼

小评:类似吸血鬼假面。但是为什么又是皮甲?一个皮甲职业冲到人堆里的结果是什么?

这个弱化效果也有可能上给对面的一些辅助,不稳定。

比较合理的使用手册给水兵,但这个版本的水兵质量。。。

其他职业优先使用次序飞兵,刺客,弓手。

原则头盔

小评:感觉是PVP留给重甲职业单挑用的。

如果是给坦克用,还是不错的。需要治疗时刻保持部队生命。

T3

光辉头饰

小评:一次性使用的特效属性,增加了对方输出秒你的难度。如果是“主将生命”可以提升到T2位置。

又是脆皮布甲装备,哪个输出不以秒对方布甲为己任呢。

洛基的假面

小评:增加属性少,特殊效果只能一半几率发生。

T4

暗之法冠

埃逆亚斯之盔

暮色头盔

小评:从属性角度上说,上述装备属性加的不少。但是这些装备一,二测是有特效的,当时还是挺让人惊艳的!

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梦幻模拟战飞影技能带哪些

飞影技能属性详解

天赋:邪眼

效果:主动攻击进入战斗时,攻击和暴击率提升15%。进入战斗前使敌军的一项随机属性降低30%,持续1回合。被范围技能攻击时,如果处于范围技能的边缘,则可以免除此次伤害。(该效果每场战斗最多触发2次)

天赋中的弱化效果很强,只是随机和1回合有些不尽人意,后半段的效果比较有意思,传说君只在意一点,如果是类似黑洞附带debuff的技能,是否也能免疫掉,如果可以那么这个天赋没什么问题,很强。

目前能看到的主动技能有3个,但只有两个进入了人物锁里,也就是目前得到的情报是飞影只有2个主动,他们分别是"邪王炎杀炼狱焦""邪王炎杀黑龙波",而"邪王炎杀剑"虽然做出来了技能效果但却并未在人物锁中,也就是被移除了,这根策划前几天说的飞影技能还在调整相吻合。所以最终飞影是那个几个技能并不确定,但我们可以先看看技能效果。

技能:邪王炎杀黑龙波 6CD

效果:[物理伤害]对自身和周围4格内的所有敌军造成0.3倍的范围伤害(释放此技能时,不会死亡)。战斗后,自身获得[黑龙波]:"移动力+1,暴击伤害提升20%,攻击后可以再次行动(再行动效果每回合只能触发1次)",持续3回合。当效果结束时,自身会[晕眩]1个回合。(本技能施加的所有效果均无法被驱散和免疫)

这个技能可以理解为一个附带aoe伤害的变身技能,黑龙波特性是真的强,只是这里有个判定暂时明确需要实测,就是释放黑龙波后是否会触发再动效果,如果触发,那后边接个邪王炎杀炼狱焦倒是挺不错的连击。

技能:邪王炎杀炼狱焦 3CD

效果:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。如果发生暴击,战斗后对敌军和自己造成[邪火]:"遭受所有伤害提升15%,被施加的治疗直接转变为治疗量50%的伤害。持续2回合。(该效果无法被驱散)"。若自身处于[黑龙波]效果下,则不会遭受副作用。

这是一个毒奶技能,但需要注意的事效果是在暴击后出发,且该技能会对自己造成伤害,设计上到时符合原着,只是看上去使用起来总会有些怪怪的。

技能:邪王炎杀剑 3CD

效果:[物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,战斗前驱散敌军2个强化状态。如果发生暴击,战后对敌军和自己造成一次[固定伤害](伤害数值为英雄攻击的2倍)。若自身处于[黑龙波]效果下,则不会遭受副作用。

算是飞影唯一一个过护卫的技能了,倒是符合刺客的配置,只是比较蛋疼的会有一个副作用。

目前解包信息中,只有这么3个主动技能,且都是具有原着特色技能,而其他技能均为被动技能,目前已经放出来的被动技能有、隐秘、攻击恐吓、背刺、看破、逆境。就目前放出来的这些技能来看,及时算上邪王炎杀剑,飞影的PVP技能配置,大概率也会是黑龙波+邪王炎杀剑,毕竟不能过护卫的刺客拿来何用,总不能让我用邪王炎杀炼狱焦对着对方坦克糊脸吧。

总体上,传说君还是比较期待飞影的,原因如下:

1、流星户口,传说君无脑收集各种流星户口的角色

2、飞影黑龙波附带再动效果,虽然有点副作用,但配合其他技能杀人应该是非常不错的。

3、天赋的30%弱化效果,可能会在某些地方有大用。

飞影天赋介绍

飞影的天赋可以体现出全新的技能机制,对于范围攻击角色可以进行压制,因为可以免除一次伤害。

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