gzhkl 2022-11-29
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《一介散修》伤害计算公式分享
1、每次攻击随机使用五行武技里的一个,所以不存在无属性的普通攻击
2、最终伤害=攻击*(20+五行灵根)%+武技属性攻击+五行功法特效
3、综上
攻击是基数,所以根骨要高
五行灵根是系数,所以最好都在80以上,不然就会出现不够100%的系数,就会降低攻击
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